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La Leyenda de las 7 Super Estrellas es una serie creada por Kirby Sonic Fan y editada por Paper Kirby 2390 para hacerla más larga y/o mejor. Quizá esta serie será creada en Game Maker y su género será de RPG.

Personajes

Kirby Sonic Kirby Sonic: Este pequeño Kirby puede correr rápido. Le encantan las aventuras y es muy curioso.
  • Precisión: ★★★
  • Evasión: ★★★
  • Velocidad: ★★★★ ½
  • Suerte: ★★

Kirby_Sonic.png

Kirby Alas José: Este Kirby volador sabe muchas cosas, sabe muy bien evadir ataques, y muy pocas veces es sarcástico.
  • Precisión: ★★★★
  • Evasión: ★★★★★
  • Velocidad: ★★★ ½
  • Suerte: ★

Alas_%28KSSU%29.png

Kirby Espejo Corlockito: Este Kirby no habla mucho, pero puede ser muy útil. Es muy suertudo aunque no lo parezca.
  • Precisión: ★★★★ ½
  • Evasión: ★★ ½
  • Velocidad: ★★
  • Suerte: ★★★★★

Sprite_Espejo_%28KSSU%29.png

Kirby Tornado Maye: Esta Kirby femenina es muy rápida e impaciente. Le asustan mucho las arañas y tiene MUY baja defensa... Pero su velocidad puede ser de gran ayuda cuando se va a usar un objeto.
  • Precisión: ★★★ ½
  • Evasión: ★★
  • Velocidad: ★★★★★
  • Suerte: ★★★ ½
  • Defensa: -2

Kirby_Tornado.gif

Kirby Smash Ed: Este Kirby puede parecer inofensivo, pero es MUY fuerte e inteligente. Él era un héroe misterioso de la Ciudad Brillo.
  • Precisión: ★★★★
  • Evasión: ★★★
  • Velocidad: ★★★ ½
  • Suerte: ★★★★ ½
  • Ataque: 5

Kirby_Sprite.png

Kirby Agua Kirbyeevee: Este Kirby acuático es muy veloz en el agua y puede dar el poder de respirar bajo el agua. Es algo tímido y positivo.
  • Precisión: ★★★
  • Evasión: ★★★★ ½
  • Velocidad: ★★ ½ (En el agua: ★★★★★)
  • Suerte: ★★

Water kirby sprite

Kirby Hielo Yaz: Esta Kirby femenina es MUY amable y entusiasta. Sabe patinar muy bien y si hay nieve o hielo, su ataque se multiplica.
  • Precisión: ★★★ ½
  • Evasión: ★
  • Velocidad: ★★★ ½ (En el hielo: ★★★★★)
  • Suerte: ★★★★ ½
  • Ataque: (Solo en el/la hielo/nieve) ★★★★★

Kirby_Hielo.gif

Kirby Espada Jaime: Este valiente Kirby nunca se da por vencido ni en los momentos más peligrosos. Tiene buen ataque y puede hacer ataques consecutivos.
  • Precisión: ★★★★
  • Evasión: ★★ ½
  • Velocidad: ★★★
  • Suerte: ★★★ ½
  • Ataque: 4 ½

Espadagba.PNG

Objetos

TastyTonicTTYD.png Bebida Sabrosa: Bebida que cura cualquier problema de estado (excepto "sin cura") si se usa y no hay problemas que curar, recupera 3 PV.
KDL2_1UP_sprite.png 1-Up ½: Recupera la mitad de los PV cuando alguien se debilita.
KCC_1up_sprite.png 1-Up: Recupera todos los PV cuando alguien se debilita.
Maxi Tomate Maxi Tomate: Recupera todos los PV cuando alguien se lo come.
KSSU_Invincibility_Candy_sprite.png Paleta de Invencibilidad: Hace invencible por 3 turnos quien la coma. ¡Es útil cuando tienes pocos PV!
Carne Carne: Recupera la mitad de los PV cuando alguien se la come.
BannanasKSSU.png Plátano(s): Recupera 15 PV y evita el congelamiento.
HamburgerKSSU.png Hamburguesa: Recupera 10 PV, pero baja la velocidad.
Soda2 Soda: Sube la velocidad y a veces cura las quemaduras y el envenenamiento.
KDC_Tomato_sprite.png Tomate: Recupera ¼ de vitalidad.
CookieKSSU.png Galleta: Recupera 50 PV.
Thunder.png Trueno: Ataca a todos los enemigos de la pantalla con un rayo y puede llegar a paralizarlos. (Le quita 15 PV a cada uno)
Dizzy.png Mareo Giratorio: Marea a todos los enemigos de la zona haciendo que sus ataques fallen más seguido.
KMA_Superspicy_Curry_sprite.gif Sopa Picante: Te sube el ataque 10 puntos. Pero puede llegar a quemarte.
Manzana Manzana: Sube un poco la defensa y llena 20 PV.
Grid Gold (Ingot) Lingote de oro: Se obtiene de los Waddle Dees Dorados, se puede vender por mucho dinero, si se le equipa a algún personaje su defensa subirá.
Grid Golden Apple Manzana Dorada: Al comerla te subirá mucho la defensa, y al igual que la manzana normal recupera 20 PV.
Vegetal LLDL7SE Vegetal: Al comerla se obtiene 80 PV, ademas tienes la opción de tirarla al enemigo, que quita 30 PV. Se dice que un plomero bigotudo las planta...
Maser sword Master Sword: Al usarla le otorga 20 de ataque a cada peleador de tu bando, y a Jaime 30 de ataque. Fue forjada por un antiguo héroe.
.

Celular

El celular es un objeto que se obtiene en ciudad brillo, que te lo entrega Jeremy. El llamara en algunos momentos de la historia, y tambien puedes llamarlo para saber sobre personajes o enemigos. El celular tambien puede ser usado durante batallas para llamar aleatoriamente a un Amigo para que te ayude, los ayudantes disponibles son:

ALERTA!!! SPOILER! quedas avisado

Nombre/imagen Lo que hace Forma de obtenerlo
Jeremy
Jeremy, Porygon
llegara y lanzara Triataque, luego se ira. Puede congelar, quemar o paralizar Lo obtienes cuando te regala el telefono
Meta night Llega y golpea a todos los enemigos con una maniobra de su espada

Enemigos

KCC_Waddle_Dee_sprite.png Waddle Dee:
  • PV. Max.: 2
  • Ataque: 1
  • Defensa: 0
Ese es un Waddle Dee. Es un enemigo muy común. No es muy fuerte siendo honesto... Y su ataque tal vez ni tiene sentido... Simplemente te toca y te lastima... Es muy raro, pero su ataque es casi inofensivo.
KatAM_Waddle_Doo_sprite.gif Waddle Doo:
  • PV. Max.: 4
  • Ataque: 2
  • Defensa: 0
Ese es un Waddle Doo. Normalmente es encontrado en el Bosque de la Confusión. Puede que tenga poco ataque, pero su movimiento Ondas de Fuego tiene un ataque de 5. También lanza látigos de luz que pueden llegar a paralizarte... Pero, no se/te preocupen(s). Es muy poco probable que se paralicen.
KSSU_Broom_Hatter_sprite.png Broom Hatter:
  • PV. Max.: 3
  • Ataque: 1
  • Defensa: 0
Ese es un Broom Hatter, siempre lleva una escoba consigo y al parecer le encanta barrer noche y día sin parar. Estos enemigos pueden golpearte con su escoba y hasta crear una niebla de polvo al barrer rápidamente... Esa niebla puede envenenarte... Pero no hay mucho problema. Si trata de hacer niebla en un lugar abierto, el ataque fracasara. Pero, si es en un lugar cerrado, funcionará...
KabuKCC.png Kabu:
  • PV. Max.: 4
  • Ataque: 3
  • Defensa: 0
Ese es un Kabu. Es una cara sin cuerpo... Lo cual... Es extraño... Aunque parezca débil puede hacer ataques giratorios que te/les dolerán. Estos enemigos normalmente se encuentran en lugares cerrados. Si lo llegas/llegamos a congelar o al menos enfriar... Ya no atacara por tener frío. 
KCC_Sparky_sprite.png Chispón:
  • PV. Max.: 6
  • Ataque: 3
  • Defensa: 1
Ese es un Chispón. Este enemigo puede paralizarte/paralizarlos fácilmente. Tiene un poquito de defensa, lo cual, no es muy fácil vencerlo si eres un nivel bajo... Lo mejor es usar ataques que tengan que ver con lanzar algo u usar objetos, ya que si lo tocas es probable que te/se paralices/paralicen...
KMA_Twister_sprite.png Twister:
  • PV. Max.: 5
  • Ataque: 4
  • Defensa: 1
Ese es un Twister. Ese enemigo se puede transformar en un tornado y después atacarte/atacarlos e incluso marearte/marearlos. Pero hay una ventaja... Tiene pocos PV. así que hay que derrotarlo antes de que te/nos maree.
KCC_Squishy_sprite.png Squishy:
  • PV. Max.: 11
  • Ataque: 1 (En el agua 6)
  • Defensa: 0
Ese es un Squishy. Ese enemigo es un enemigo marino y se encuentra muy pocas veces en tierra. Tiene muy poco ataque, pero en el agua, su ataque sube a 6. En la tierra simplemente cae encima de tí. En el agua puede taclearte fuertemente. Es recomendable vencerlo rápidamente en el agua ya que tiene mucho ataque para ser un simple Squishy...
KMA_Gordo_sprite.png Gordo:
  • PV. Max.: 1
  • Ataque: 13
  • Defensa: ???
¡Oh por Dios! ¡Ese es un Gordo! Este enemigo no tiene una defensa exacta ya que es "invencible". No hay forma de vencerlo y solamente tiene un PV... Hay que tener mucho cuidado ya que su ataque es demasiado alto. La única forma de vencerlo es mandarlo a volar con una ráfaga de viento...
ChillyKCC.png Chilly:
  • PV. Max.: 8
  • Ataque: 5
  • Defensa: 2
Ese es un Chilly. Este muñeco de nieve que se mueve puede ser muy peligroso aunque parezca tierno... Es muy probable que te/los congele con sus ataques de hielo. Los ataques que tengan que ver con fuego lo derrotaran de un golpe. Pero si usa su escudo de hielo... Su defensa sube a 5 y el ataque solo le derretiría el escudo...
KCC_Tick.png Tick:
  • PV. Max.: 10
  • Ataque: 7
  • Defensa: 3
Ese es un Tick. Es un enemigo muy bonito... Cuando estas/estamos en la tierra... Si usas un ataque que tenga que ver con saltar sobre él... Usara el pico que tiene en la cabeza y te causara daño. Es mejor usar ataques cuerpo a cuerpo o algo así... No olvides/olviden que también pueden usar objetos.
ScarfyKSSU.png Scarfy:
  • PV. Max.: 9
  • Ataque: 3 (8 si cambia de forma)
  • Defensa: 3
Ese es un Scarfy. Estas criaturas pueden ser muy tiernas. Pero al momento de recibir daño... Cambian de forma y su ataque sube a 8... También cuando este en su otra forma y te ataca, explota y puede causarte una quemadura. Lo mismo pasa si haces ataques cuerpo a cuerpo en su otra forma... Creo que es recomendable usar objetos...
KMA_Flamer_sprite.png Flamer:
  • PV. Max.: 10
  • Ataque: 6
  • Defensa: 4

Ese es un Flamer. Estos enemigos pueden ser muy molestos ya que sus ataques siempre te provocan quemaduras... Tiene algo de Defensa y algo de PV lo cual es más difícil vencerlo... Pero si usas ataques u objetos que tengan que ver con el agua... Tal vez su ataque reduzca a 2 y ya no te provocará quemaduras...

StarmanKNiDL.png Starman:
  • PV. Max.: 5
  • Ataque: 3
  • Defensa: 0 
Ese es un Starman. Ha este enemigo le encanta saltar muy alto y caer encima de sus oponentes... Si usas algún objeto que te cubra la cabeza... Puedes regresarle el golpe o evitarlo... Al parecer los Starmans solo se encuentran en las nubes.
KDL3_Oro_sprite.gif Oro:
  • PV. Max.: 25
  • Ataque: 0
  • Defensa: 0
¡Wow! ¡Ese es un Oro! Estos enemigos no son muy comunes. Lo malo es que huyen una vez que sea su turno... Si es derrotado antes de que huya... Muchas estrellitas (que son como las monedas) aparecerán. Así que... ¡Tratemos de derrotarlo lo más pronto posible!
KSSU_Sir_Kibble_sprite_2.png Sir Kibble:
  • PV. Max.: 7
  • Ataque: 3
  • Defensa: 1
Ese es un Sir Kibble. Es un enemigo algo común... Su ataque puede dañarte el doble si usa su movimiento Boomerang y se triplica si usa la Cuchillada Final... Tal vez si tuviéramos algo para reflejar su ataque de Boomerang como un espejo, podríamos regresarle el golpe... 
Yaban_Kirby%27s_Dream_Land_3.png Yaban:
  • PV. Max.: 15
  • Ataque: 8
  • Defensa: 0
Ese es un Yaban, un enemigo no muy común. Siempre lleva consigo un arco y muchas flechas para atacar a sus oponentes. Las flechas pueden ser muy dolorosas que hasta te pueden provocar el problema de estado: Sin cura. Puedo explicarte/explicarles más sobre ese problema de estado luego... Solo trata/traten de evadir esas flechas.
KMA_Flying_Portal.png Bad Portal:
  • PV. Max.: 50
  • Ataque: (Depende)
  • Defensa: 0
Ese es un Bad Portal. Traducido al español: Portal Malo. ...Pero suena mucho mejor en inglés... Estos enemigos solo aparecen en lugares oscuros y que tengan un toque maléfico. Tienen muchos PV y su poder de ataque varia dependiendo a que dimensión te manda... Hay 5 en total. Si tienes suerte, la primera solo te quitará 3 PV., la segunda 10, la tercera 20, la cuarta 35, y la última te debilitara de un golpe. ¡Mucho cuidado! Si es derrotado da muchos puntos de experiencia... Pero yo recomendaría huir ya que es muy probable que te lleve a la 5ta dimensión...
KMAskully.png Skully:
  • PV. Max.: 20
  • Ataque: (Te debilita si logra hacer su ataque...)
  • Defensa: 0
Ese es un Skully... Estos enemigos aparecen cuando el planeta esta apunto de ser destruido... Tiene muy poca precisión pero si logra hacer el único ataque que sabe hacer... Agarrará a uno de nosotros y le empezará a quitar el alma... Aunque tenga poca precisión es recomendable tener también buena evasión para que el movimiento falle. Que bueno que soy muy listo y tengo mucha evasión. Jejeje...
KCC_Bouncy_sprite.png Bouncy:
  • PV. Max.: 9
  • Ataque: 3
  • Defensa: 0 
Ese es un Bouncy. Estos enemigos son algo comunes y siempre están saltando. Todos sus ataques tienen que ver con caer encima de alguien. Pero sus ataques son fáciles de esquivar.
KNiDL_UFO_sprite.gif OVNI:
  • PV. Max.: 37
  • Ataque: (Depende)
  • Defensa: 7
Ese es un OVNI, ojo, no confundir con una habilidad. Estos enemigos no son comunes por aquí... Se me hace raro ver uno... Donde si hay muchos es en el espacio. Tiene 4 ataques, el látigo de luz como los Waddle Doos que causa 7 de daño, un láser como los Boláser que causa 15 de daño, un rayo algo fuerte que causa 30 de daño, y un rayo muy potente que te debilita de un tiro. Sus ataques son muy fuertes y tiene algo de defensa... Lo bueno es que tiene que cargar su poder para atacar, así que mínimo no atacará un turno. ¡Hay que aprovechar mientras carga!
KatAM_Hot_Head_sprite.gif Hot Head:
  • PV. Max.: 12
  • Ataque: 5
  • Defensa: 2
Ese es un Hot Head. Este enemigo usa puros ataques de fuego y es muy probable que te/les cause una quemadura... El agua lo daña mucho... Em... Bien, creo que eso es todo lo que se... 
KNiD_Twizzy_sprite.png Twizzy:
  • PV. Max.: 11
  • Ataque: 2
  • Defensa: 0
Ese es un Twizzy. Este pequeño pájaro tiene muy bajo poder de ataque, aunque puede picotearte muchas veces seguidas y multiplicar el daño... Cuando tienen poca vitalidad huyen de la batalla. Aunque creo que lo derrotaremos pronto ya que solo tiene 11 PV y nada/0 de defensa... Será pan comido...
KCC_Bronto_Burt_sprite.png Bronto:
  • PV. Max.: 4
  • Ataque: 1
  • Defensa: 0
Ese es un Bronto. Un enemigo común... Es fácil de vencer, pero pueden ser muy molestos ya que una vez que te vean, tratarán de atacarte o tocarte para empezar batalla... Son listos para hacer que una batalla comience, pero no tienen ni la menor idea de que somos muy fuertes... Tal vez estoy presumiendo un poco...
KSqSq_Uja_sprite.png Uja:
  • PV. Max.: 28
  • Ataque: 6
  • Defensa: 3
Ese es un Uja. No es un enemigo común y son muy difíciles de encontrar. Puede absorber tus PV, tu ataque, defensa, etc. Es mejor usar un objeto para protegerte unos turnos, así no te hará nada y podrás aprovechar el momento de atacarlo. Es algo lento.
KSqSq_Uja_sprite_2.png Uja Espada:
  • PV. Max.: 44
  • Ataque: 8
  • Defensa: 5
Ese es un Uja en su forma de espada. Este Uja es menos común que el original. Puede hacer ataques consecutivos lo que podría ser un problema si no sabes esquivar o tienes muy baja defensa. Lo mejor que yo pienso es usar un objeto para protegerte o huir tal vez...
KMA_Seedbon_sprite.png Seedbon:
  • PV Max.: 31
  • Ataque: 0
  • Defensa: 4
Ese es un Seedbon. Estos enemigos no atacan en absoluto, solo crean brotines cada turno. No es difícil de vencer, pero los brotines podrían ser molestos. Si no queremos más brotines, hay que vencer a Seedbon primero.
KMA_Soarar_sprite.png Soarar:
  • PV. Max.: 19
  • Ataque: 4
  • Defensa: 1
Ese es un Soarar. Es uno de los enemigos MÁS molestos, enserio. Es muy rápido y lanza pequeños lásers a cada rato que hartan. Si lo ignoramos o huimos nos empieza a seguir hasta que nos pierda de vista o lo derrotemos. Yo diría que lo derrotáramos, ya que si nos vuelve a ver, nos volverá a seguir... Simplemente no los aguanto...
KMA_Spideroo_sprite_2.png Spideroo Verde:
  • PV. Max.: 32
  • Ataque: 15
  • Defensa: 0
Ese es un Spideroo Verde. Es una pequeña araña con una GRAN fuerza pero su resistencia no es problema. Si te agarra te lleva hasta arriba y te hace un ataque extraño que te puede quitar 15 PV. No es muy rápida, y nada es problema, el único problema es su GRAN fuerza de ataque.
KMA_Squeaker_sprite_3.png Squeaker:
  • PV. Max.: 13
  • Ataque: 2
  • Defensa: 0
Ese es un Squeaker. Los Squeakers tratarán de golpearnos y robar nuestros objetos. Son fáciles de derrotar, así que no veo el problema con este enemigo. Un problema puede ser que nos robe un objeto valioso y huya... Si nos roba algún objeto, hay que atacarlo para que lo tire. Si no lo atacamos deprisa, huye y no vuelve...
KMA_Dart_Soarar_sprite.png Soarar Oscuro:
  • PV. Max.: 38
  • Ataque: 8
  • Defensa: 2
Ese es un Soarar Oscuro. Es simplemente una versión mejorada de el Soarar normal. Es igual de molesto... Solo derrotemoslo como los Soarars normales ¿Ok? Ah, sí. Y hay que evitar sus lásers, ya que estos te pueden paralizar.
KMA_Stickle_sprite_2.png Stickle:
  • PV. Max.: 31
  • Ataque: 9
  • Defensa: 0 (En el agua 7)
Ese es un Stickle, un pez con púas. Estos peces la verdad no están en contra nuestra como la mayoría de los otros. Estos simplemente nadan... Podemos ignorarlos... Creo que atacarlos no sería buena idea si están bajo el agua... Ya que su defensa en el agua es alta y es casi imposible dañarlo ya que tiene púas. Pero, si uno esta en tierra, sus púas se van y su defensa y ataque bajan a 0.
KCC_Snoppy_sprite.png Snoopy:
  • PV. Max.: 14
  • Ataque: 4
  • Defensa: 1
Ese es un Snoopy. Este enemigo se transforma en una bola de nieve. Mientras sea una bola de nieve, y nos toca, nos quedaremos atrapados en ella/él. Si estamos mucho tiempo atrapados, perdemos PV. consecutivamente y nos puede congelar. Aunque... El fuego le hace DEMASIADO daño.
KCC_Bang-Bang_sprite.png Bang-Bang
  • PV. Max.: 20
  • Ataque: 10 y 20
  • Defensa: 3
Ese es un Bang-Bang. Es un enemigo en forma de misil que te ataca lanzándote hacia a ti. Tiene gran ataque y si hace su "ataque más fuerte" te quita 20 y se "suicida". Puede llegar a quemarte también. Pero, no hay de mucho de que preocuparse, tiene muy mala puntería. Aunque si explota, la explosión te quema pero no te daña. (Lo que te daña es el fuego... Claro...)
KDL3_Mariel_sprite.gif Mariel:
  • PV. Max.: 23
  • Ataque: 7
  • Defensa: 2
Ese es un Mariel. Es una araña creada con magia negra. Lo peor es que si la atacas, te regresa la mitad del daño que le hiciste, incluso si usas un objeto, o un objeto que te proteja. Si la quieres/quieren atacar... Usen objetos que restauren PV. mientras luchan o cuando terminen... Se ve débil, pero no se confíen ya que hasta la mitad del daño que les/nos regresa los/nos puede debilitar.
KSqSq_Crimp_sprite.gif Crimp:
  • PV. Max.: 9
  • Ataque: 3
  • Defensa: 1
Ese es un Crimp. Este enemigo siempre esta pegado en alguna pared. Ataca lanzando bombas hacia nosotros. Tiene buena puntería, así que hay que tener cuidado...
KSqSq_Maiga_sprite.gif Maiga:
  • PV. Max.: 16
  • Ataque: 4
  • Defensa: 0
Ese es un Maiga. Ese enemigo salta encima de tí y empieza a absorber tus PV. Lo peor es que es como una babosa... Y se pega a tí... Asco... También salta un poquito alto, pero es muy lento. No podemos hacer ataques cuerpo a cuerpo con este enemigo o nos agarrará y nos absorberá nuestros PV.
KatAM_Prank_sprite.gif Deimon:
  • PV. Max.: 25
  • Ataque: 8
  • Defensa: 0
Ese es un Deimon. Uno de los enemigos más molestos de todos... Este enemigo se la pasa haciendo bromas y atacando con ellas. Estas son algunas de sus "bromas" o ataques:
  1. Lanza una bola de nieve que te puede congelar.
  2. Te pinta la cara con pintura y evita que puedas ver claramente un tiempo.
  3. Pone una cáscara de plátano en el suelo. Este ataque no te lastima pero te baja la velocidad.

Este enemigo es molesto. Hay que regresarle el "favor" si es que nos hizo o nos quiere hacer una de sus "bromas".

KatAM_Bomber_sprite.gif Bomber:
  • Max. PV.: 1
  • Ataque: 25 y 50
  • Defensa: 0
...Ese es un Bomber... Es un enemigo MUY peligroso... Si se cae de un precipicio... Explota y te lastima MUY gravemente si la explosión te llega. ¡Quita 50 PV., por Dios! ¡Y si haces un ataque cuerpo a cuerpo explota y te quita 25! Lo mejor es usar un objeto para lanzarle, un ataque que no tenga que ver con tocarlo, o huir... A pesar de que tiene un gran ataque solo tiene un PV. y 0 de defensa lo cual... Podría ser inútil usar un objeto fuerte o algo...
KatAM_Droppy_sprite.gif Gotita:
  • Max. PV.: 30 (Después varia)
  • Ataque: 0 (Después varia)
  • Defensa: 0 (Después varia)
Ese es un Gotita. Este enemigo puede copiar la forma de quien sea. Puede hacer copias de nosotros mismos y usar nuestros ataques. Tendrá las mismas características de quien copio. Si lo golpeamos... Podría perder la forma de quien copio y sus PV. bajarían a 1. ¡Cuidado! Cuando te copia tu defensa baja pero la de la copia se queda en la misma del que copio.
KatAM_Minny_sprite.gif Minimini:
  • PV. Max.: 5
  • Ataque: 0
  • Defensa: 0
...Uh... Bueno, ese es un Minimini. Este enemigo es inofensivo o eso parece... No tiene ataque ni defensa, lo cual, no es problema... Pero por alguna razón... ¡Puede encogerte! Si este enemigo te encoge, todas tus características bajaran a la mitad. Lo bueno es que solo te encoge si lo tocas, así que mejor ignoremoslo... No hagan ataques cuerpo a cuerpo si no quieren ser encogidos...
Waddle Dee Dorado Waddle Dee Dorado:
  • PV. Max.: 10
  • Ataque: 1
  • Defensa: 5
Ese es Un Waddle Dee Dorado. Este enemigo es muy difícil de encontrar, tendrás suerte si lo encuentras. Este enemigo es solo un poco mejor que sus parientes los Waddle Dee normales, porque estos tienen más vitalidad y defensa, pero su ataque... No hay cambio. al terminar con ellos te proporcionaran 1 lingote de oro.
Sprite Gnight 2 (KMA) Gnight:
  • PV. Max.: 25
  • Ataque: 5
  • Defensa: 10
Ese es un Gnight. No es técnicamente un enemigo Este personaje te ayudara en faces oscuras, en batallas es capaz de atacar, Pero no tiene mucha defensa, así que procura mantenerlo a salvo, ya que si es vencido en batalla, su linterna se apagará y costara ver en la batalla y en las siguientes dentro de la cueva, pero su luz no se apagara fuera de las batallas.
Sprite Fire Bubble (KMA) Fire Bubble:
  • PV. Max.: 30
  • Ataque: 15
  • Defensa: 2
Ese es un Fire Bubble. Es un enemigo muy fuerte, pero aprovéchate de su poca defensa. Sera una presa fácil si usas Ataques de agua.
185px-Sprite Moggy (KMA) Moggy
  • PV. Max.: 10 (la cabeza) 5 (las demás partes)
  • Ataque: 6
  • Defensa: 5 (la cabeza) 2 (las demás Partes)
Ese es un Moggy, no es muy difícil de vencer. Solo se Ataca la cabeza y se termina con el, ademas si atacas las partes de atrás, la fruta que contiene le subirá los PV al héroe que usaste para atacar.
Lol Pilactus:
  • PV. Max.: 15
  • Ataque: 4
  • Defensa: 4
Ese es un Pilactus, Este enemigo tiene el poder de llenarse de espina, así que no intentes ataques cuerpo a cuerpo, ya que te dañaras a ti mismo.
Guardian Metal (KLDE) Metal Guardian:
  • PV. Max.: 20
  • Ataque: 5
  • Defensa: 3
Ese es un Metal Guardián, Sus poderes son fuertes, pero no resistirá mucho con ataques como ventarrone, ya que eso lo puede sacar de la batalla. Como lo dice su nombre, es guardián de algo, así que si lo logras derrotar siempre te dará un objeto.
Heavy Knight (KLDE) Sharpe Knight:
  • PV. Max.: 30
  • Ataque: 10
  • Defensa: 5
Ese es un Sharpe Kinght, este enemigo es bastante fuerte. El es muy bueno cuerpo a cuerpo, así que cuidado. se recomienda tener a mano un escudo o mucho ataque para terminar rápido con el.
Haley (1) Haley:
  • PV. Max.: 2
  • Ataque: 4
  • Defensa: 4
Ese es un Haley. No es el enemigo mas fuerte, pero es todo un Ladron, hace ataques cuerpo a cuerpo y le roba el objeto que lleve equipado ese personaje, así que ten mucho cuidado.

Mini-Jefes

Jefes

Lugares

Super Estrellas

Super Estrella de la Hoja: 

Super Estrella del Fuego:

Super Estrella del Eco Oscuro:

Super Estrella del Agua:

Super Estrella de la Luz:

Super Estrella de la Roca:

Super Estrella del Arcoiris:

¿Sabías que...

  • Kirby Sonic iba a ser Bandana Dee?
  • Jose iba a ser más sarcástico?
  • Hilván iba a salir interpretado por el usuario Marx73, pero como no se encontraron los sprites no apareció y fue reemplazado por Ed?
  • En el capítulo 4 la Ciudad Brillo iba a ser el Reino de Estambre pero se cambio por el "¿Sabías que..." anterior?
  • El nombre de Maye iba a ser Kirby2390 pero se cambio?
  • El Bosque Esmeralda iba a ser técnicamente el Bosque Whispy y el jefe del nivel sería Whispy Woods normal pero se cambio para no copiarle tanto a Kirby?
  • Corlockito no se iba a sentir solitario y solo se uniría al equipo de Kirby Sonic (que era un Bandana Dee) por que sí, pero después se puso una razón para que se uniera?
  • Solo estaban planeados salir Kirby Sonic (Bandana Dee), Jose, Corlockito, Maye, Hilván y Kirbyeevee?
  • El capítulo 8 iba a ser diferente al normal?
  • Todas las músicas iban a ser de Kirby pero se decidió también poner de Paper Mario, Pokémon Mundo Misterioso, y Sonic?
  • El jefe final iba a ser Maglor pero como no se encontraron los sprites, terminó siendo Marx?

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